Dinosaur Tycoon II planta delante un cañón y una arena en 3D llena de criaturas que escupen fuego. El material de TaDa Gaming lo presenta como un juego de pesca y arcade sin líneas de pago en el que se dispara contra todo lo que se mueve y cada objetivo se cobra según su tamaño. La escena se juega en salas —Joy Hall, Regal Hall y Regal Hall en solitario— y la página del producto señala al Light Dragon King como la pieza mayor, junto a una versión 3D y un mini juego de cápsula. La ficha técnica añade dos pantallas con nombre propio: Dragon King Showdown y Light Dragon Gacha.
El Light Dragon King y la escala de las criaturas
La página del producto publica la tabla de premios por objetivo. El Light Dragon King ofrece el rango más amplio, de 50x a 1,000x; le siguen el Tyrannosaurus Rex con hasta 660x, King Kong con hasta 720x y el Crystal Dragon con hasta 800x. En la franja media quedan los dinosaurios especiales: Sprint Triceratops, de 50x a 150x; Electric Lizard, de 50x a 120x; y Bomb Frog, de 50x a 100x, mientras que los Pterodactyls aparecen con dos entradas posibles, de 10x a 216x y de 18x a 432x. La misma página explica que las criaturas pequeñas pagan más seguido y las grandes pagan más pero cuesta más derribarlas, y que el arma elegida cambia el resultado: el láser regular dispara rápido y el hacha o las trampas golpean más fuerte. Qué probabilidad tiene cada captura no se publica.
Cinco rondas de Showdown y un Gacha que se carga
El Game Sheet describe dos funciones. Dragon King Showdown pide ganar cada ronda y acumular multiplicador: sobrevivir cinco rondas multiplica el premio por cinco. Light Dragon Gacha se carga y gira para buscar premios grandes y jackpots. La página del producto registra además la cápsula de juguete como mini juego —Capsule Toy, con su cápsula dentro del combate— y menciona un Pterodactyl Dice en su introducción. Cuántos niveles tiene el Gacha, cómo se carga y con qué probabilidad entrega un jackpot son condiciones que el material oficial no desarrolla; del Showdown queda publicada la regla de las cinco rondas y el multiplicador por cinco.
Las cifras del tirador en 3D
- RTP: 97.00% según el Game Sheet; la página del producto lo escribe como 97%.
- Premio máximo: «Jackpot» según el campo de la página del producto, cuyo texto habla de premios de hasta 1,000x; las dos lecturas del mismo material oficial se mantienen por separado.
- Pago máximo: €10,000 según el Game Sheet.
- Apuestas: de €0.01 a €10, con €0.20 por defecto, según el Game Sheet.
- Formato: juego de pesca y arcade sin líneas de pago según la página del producto y el Game Sheet.
- Funciones registradas: 3D version y Capsule Toy según la página del producto; el Game Sheet lista Dragon King Showdown y Light Dragon Gacha.
- Fecha de publicación: marzo de 2023 según la página del producto; el Game Sheet anota el 19 de mayo de 2023.
La pantalla de Dinosaur Tycoon II confirma un tirador con jerarquía clara —cuanto más grande la criatura, mayor el pago— y dos pantallas de premio: el duelo de cinco rondas y el Gacha que la ficha promete con jackpots. La volatilidad, la frecuencia de acierto y la probabilidad de captura de cada criatura siguen sin publicarse.
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Ficha técnica
| Proveedor | TaDa Gaming |
|---|---|
| Sistema de pago | - |
| Apuesta mínima | 0.01 |
| Apuesta máxima | 10, |
| Última verificación | 2026-11-12 |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el RTP de Dinosaur Tycoon II en pantalla: el cañón 3D, el duelo de cinco rondas y el gacha del Light Dragon King?+
El RTP de Dinosaur Tycoon II en pantalla: el cañón 3D, el duelo de cinco rondas y el gacha del Light Dragon King es del RTP: 97.00%.
¿Cuál es el rango de apuestas de Dinosaur Tycoon II en pantalla: el cañón 3D, el duelo de cinco rondas y el gacha del Light Dragon King?+
El rango de apuestas de Dinosaur Tycoon II en pantalla: el cañón 3D, el duelo de cinco rondas y el gacha del Light Dragon King va desde 0.01 hasta 10,.





